2016年11月21日上午,ladbrokes立博数字动画系有幸请到了Base FX公司的资产模型总监Jonathan Chao与数字特效合成主管曹萍两位专家来到公司进行讲座。讲座主题:BASE:从Hollywood到北京—Base FX星际之旅。
Base FX 是一家三度获得艾美奖的视觉特效和动画公司,在高端生物角色、流体及动力学特效以及写实级别数字环境等方面有着非常强的实力。该公司2010 年,公司为《太平洋战争》制作的特效镜头获得业界赞誉,一举拿下艾美奖电影电视系列剧最佳特效奖,成为亚洲首家获此殊荣的特效公司。2011 年和 2014 年,公司分别凭借《海滨帝国》和《黑帆》再次斩获该奖项。2015年和 2016 年,公司参与制作的《美国队长 2》和《星球大战7》获得奥斯卡最佳视觉效果奖提名。
此次主讲人乔纳森.赵( Jonathan Chao )是来自美国加州有着十余年电影特效及游戏制作经验的专业人士。2004年他加入屡次获得奥斯卡奖的业界翘楚 R&H (节奏特效工作室),并在模型部门担当首席艺术家技术总监一职,在此期间获得了两次奥斯卡最佳特效奖的殊荣。参与过的项目有《 少年派的奇幻漂流 》、《 黄金罗盘 》、《 鲸奇之旅 》、《 博物馆奇妙夜: 史密斯之战 》、《 超人归来 》、《 速度与激情 —— 东京漂移 》、《 无敌浩克 》、《 夏洛的网 》、《 纳尼亚传奇:狮子、女巫和魔衣橱 》、《 快乐的大脚 》等。其中,《 少年派的奇幻漂流 》和《 黄金罗盘 》以精美绝伦的视觉效果摘得 2012 年和 2008 年奥斯卡最佳视效奖的桂冠。
主讲人曹萍,毕业于北京工商大学,艺术设计专业,现担任 Base 合成主管,带领合成团队完成了数十部国内外电影及电视作品,获得过奥斯卡提名、艾美奖等国内外多个奖项或提名。参与的作品:《星球大战 7》《变形金刚 4》《美国队长 2 和 3》《星际迷航 3》《环太平洋》《特种部队2》《明日世界》《捉妖记》《海滨帝国》《犯罪》《黑帆》等。
在讲座中专家为大家讲解了《星际迷航》后期制作流程解析和资产制作解析,《星际迷航》中的动画师如何使用一个可以处理建筑风格和结构的工具集,用于追逐戏中飞船的变化,“我们添加了一些次级动画,例如百叶窗和机翼的变化,”Jonathan Chao 说道,“当飞船穿过大气层往下时,我们想给它一种潜入水中的感觉。我们认为有毒大气的湿度和水分含量很高,我们用了瀑布模拟,包含大量凝集的液滴,以打造飞船所穿过的有毒大气。”在接近星球表面时,光照效果像是在水下洞穴,由一组光柱照亮场景。但是当你处在十分浑浊的空气中时,这些技巧就失效了。因此你得渲染出各种特效的体积感,计算每束光在不同密度的大气中的光能。我们的渲染时长明显增加了,但最终的效果却很好。”流体模拟是在 Naiad 中进行的,而由机翼产生的漩涡之类的体积元素则是在 FumeFX 中制作的,合成主管曹萍说道 :“为了让观众感觉到这些体积元素的尺寸,我们在 Thinking Particles 里制作流体模拟,以吹散云层、灰尘和碎屑。另外我们还用到了 Krakatoa,飞船和建筑是 V-ray 渲染的。”
本次讲座让员工们了解视觉特效国内的现状及发展前景,让员工们了解到在国内也可以做到好莱坞大片的级别,让员工们更有信心,也更加喜欢特效这条动画之路。经过这次讲座,不仅可以领略各行各业专家的艺术才能,还可以开阔视野,学到课堂上学不到的知识,是员工们增长知识的重要途径,只有听的多了,才能把许多大师的思想潜移默化的转变成自己的想法。
在讲座交流答疑中,两位专家走到员工中间,面对面耐心的倾听员工心底的声音,答疑解惑。自主探究是尊重员工的体现,尊重员工,是员工自主探究的前提。在他们的讲座上,真正听到了员工自主交流的声音。他们的回答,唤醒员工的兴趣,激发了员工思维,活跃了课堂气氛,让员工们倍感温馨。
对于未来的合作发展,Base FX公司和ladbrokes立博双方初步达成合作意向,希望在未来发展中有更多的接触,达到双方共赢的目标。

